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ellevanneLe 02/10/26 à 11:49:45
Depuis novembre 2025, nous partageons quelques combats, quelques campagnes et surtout pas mal de moments sur VPM. Alors que le jeu semble aujourd’hui traverser une période plus calme, voire une véritable baisse d’activité, il m’a semblé intéressant de donner la parole à quelqu’un qui connaît particulièrement bien la vie communautaire du jeu.
J’ai donc posé quelques questions à Lemole/ogryver, joueur actif depuis de nombreuses années, mais aussi habitué des animations et de la vie du forum. L’occasion de revenir avec lui sur les raisons de cette baisse d’activité, le rôle que peuvent jouer les joueurs dans la relance de la communauté, mais aussi sur ses propres animations et sur le retour de l’ancien mode d’élection présidentielle.
Sans prétendre avoir toutes les réponses, cette discussion permet surtout de prendre un peu de recul sur l’état actuel de VPM et sur ce que nous pouvons, collectivement, encore construire pour lui donner envie de bouger.
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Ellevanne : Cher camarade, on partage pas mal de combats depuis novembre 2025. Comme beaucoup de joueurs, j’ai le sentiment que VPM traverse aujourd’hui une période de forte baisse d’activité. Selon toi, quelles sont les principales causes de ce recul ? Est-ce un phénomène récent ou quelque chose qui s’est installé progressivement ?
Lemole/ogryver : Je pense que ça serait trop facile de chercher un responsable ou un événement précis. Le recul s’est installé progressivement.
VPM a vieilli avec ses joueurs. Beaucoup sont encore là, mais n’ont plus forcément le temps ni l’envie de passer des heures sur les marchés ou le forum comme ils pouvaient le faire avant. Dans le même temps, on renouvelle moins facilement cette population. Quand un nouveau arrive dans un jeu où beaucoup de joueurs se connaissent depuis dix ou quinze ans, il faut réussir à lui donner une place.
Je me méfie donc un peu des discours du type VPM est mort. Ça fait probablement quinze ans que quelqu’un annonce régulièrement son décès. Mais il faut quand même reconnaître qu’aujourd’hui, il suffit parfois de quelques absences pour que le jeu paraisse tout de suite très vide.
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Ellevanne : Face à cette baisse d’activité, quel rôle peuvent jouer les joueurs communautaires ? Quelles initiatives pourraient, selon toi, contribuer à redonner envie aux joueurs de participer, d’échanger et de s’investir dans la vie de VPM ?
Lemole/ogryver : Un rôle énorme. Et probablement plus important qu’on ne veut parfois l’admettre.
On attend beaucoup du président, du gouvernement, des animateurs ou de l’admin. Mais aucun président ne peut décréter : « à partir de lundi, vous allez tous vous amuser ».
Ce qui m’a toujours donné envie de revenir sur VPM, ce sont surtout les autres joueurs. Une rivalité en campagne, un sujet débile sur le forum, quelqu’un qui lance une animation, un parti qui bouge, un nouveau qu’on embarque avec nous.
Il ne faut d’ailleurs pas forcément inventer des usines à gaz. Une petite animation à laquelle dix personnes répondent peut apporter davantage au jeu qu’un énorme projet qui demande trois semaines de préparation et auquel personne n’ose participer.
Et je crois beaucoup à l’accueil des nouveaux. Pas simplement leur expliquer sur quel bouton cliquer, mais les intégrer réellement : leur parler, les recruter, les embarquer dans une campagne, leur donner rapidement l’impression qu’ils peuvent avoir une place ici.
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Ellevanne : Depuis que je te connais, tu as également beaucoup participé à l’animation du jeu. Est-ce que tu prends toujours autant de plaisir à créer et organiser des animations ? J’ai le sentiment que tu en proposes moins aujourd’hui : est-ce principalement lié à la baisse d’activité de VPM, à une forme de lassitude, ou à d’autres raisons ?
Lemole/ogryver : Non, pour le coup ce n’est pas vraiment de la lassitude. C’est beaucoup moins mystérieux. Septembre est simplement un mois où j’ai beaucoup moins de temps IRL.
J’aime toujours autant imaginer des animations, et j’ai même régulièrement plus d’idées que de temps pour les mettre en place.
Je fonctionne aussi beaucoup par périodes. J’aime bien partir d’un événement ou d’une ambiance et construire quelque chose autour. Halloween et Noël, par exemple, sont deux périodes que j’adore et qui se prêtent particulièrement bien à ce genre de conneries.
Donc si certains ont profité de septembre pour espérer ma retraite définitive de l’animation, je préfère les prévenir tout de suite, c’est raté.
Il y aura probablement de nouveau des choses dans les prochaines semaines. Et connaissant mon incapacité à faire simple quand une idée commence à me plaire, je ne promets absolument pas qu’elles seront raisonnables.
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Ellevanne : Enfin, VPM vient de remettre en place un ancien mode d’élection présidentielle. Penses-tu que ce changement de mécanique peut inciter d’anciens joueurs à revenir ou donner un nouvel élan à la communauté ? Plus largement, qu’est-ce qui pourrait réellement permettre de relancer une dynamique sur VPM ?
Lemole/ogryver : Le retour d’une ancienne mécanique peut créer de la curiosité. Certains anciens vont revenir regarder, d’autres auront envie de rejouer une présidentielle comme ils en ont connu. Rien que le fait de changer les habitudes peut créer un petit mouvement mais il ne faut pas lui demander de faire des miracles.
Une présidentielle peut créer quelques semaines d’agitation. Elle ne peut pas, toute seule, résoudre un problème d’activité installé depuis longtemps. Et surtout, la présidentielle ne doit pas devenir le seul moment où VPM se souvient qu’il possède une communauté.
Ce qui peut vraiment relancer une dynamique, à mon avis, c’est une accumulation de petites choses ; des campagnes où les adversaires se parlent, des partis qui recrutent et intègrent, des animations accessibles, une presse qui raconte ce qui se passe, des nouveaux qu’on ne laisse pas jouer seuls dans leur coin et des anciens qui acceptent parfois de remettre les mains dedans plutôt que d’expliquer comment c’était mieux en 2012.
Et il faut accepter une chose ; on ne retrouvera probablement pas le VPM d’il y a dix ou quinze ans. Ce n’est peut-être même pas souhaitable. La vraie question, c’est plutôt de savoir ce qu’on peut faire avec le VPM d’aujourd’hui.
Personnellement, tant qu’il restera quelques joueurs avec suffisamment de mauvaises idées pour en entraîner d’autres avec eux, je ne serai pas trop inquiet.