De
iskrenniyLe 16/10/26 à 16:36:12
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ KOUDAITA — Fiche de Règles ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~ But du jeu : Accumuler la plus grande fortune en pk au terme des 10 tours de jeu. ~~~~
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Mise en place (Tour 1) : Les joueurs votent pour élire le Président. Le Président élu nomme immédiatement son Premier Ministre parmi les autres joueurs. En cas d'égalité sur un vote de Président, il y a tirage au sort.
Calendrier : Trois tours par semaine finissant mardi soir minuit, jeudi soir minuit ou dimanche soir minuit (sauf indisponibilité de ma part communiquée à l'avance). 10 tours au total.
~~~~ 1. Rôles et Salaires (par tour)
Président : 20.000pk/tour
Premier Ministre : 15.000pk/tour
Ministre : 10.000pk/tour
En prison : 0pk/tour
Le salaire est encaissé en fin de tour en prenant en compte les changements ayant eu lieu durant le tour.
~~~~ 2. Ordres Privés (1 par tour, par MP), 4 possibilités :
À chaque tour, choisis une seule action secrète :
- Détournement : Gain garanti. Jet de dés selon ton statut :
Ministre : Dé 1 à 10 x 3000pk
Premier Ministre : Dé 1 à 12 x 3000pk
Président : Dé 1 à 15 x 3000pk
- Dénonciation : Tu désignes un joueur cible :
Si la cible tentait un Détournement ou un Coup d'État : Son action échoue et elle va en prison 1 tour et le dénonciateur récupère une prime de 5.000pk. S’il s’agit du président, il y a un scandale d’Etat, l’ancien président va en prison un tour et un nouveau président doit être élu au tour suivant.
Si la cible était dans la légalité (Ne rien faire ou Dénonciation) : tu payes 2000pk d'amende pour procédure abusive. S’il s’agit du président, tu vas en prison au tour suivant pour avoir dénoncé pour rien le président.
- Coup d'État : Nécessite au moins 2 conspirateurs sur le même tour.
Chances de réussite : 40% si deux conspirateurs, 60% si 3, 80% si 4 ou plus.
Si réussite : L'ex-Président va en prison les deux tours suivants. Un tirage au sort parmi les conspirateurs désigne le nouveau Président et le nouveau Premier Ministre.
Si échec : Tous les putschistes vont en prison au tour suivant.
- Ne rien faire : Perçoit uniquement son salaire en toute sécurité.
~~~~ 3. Ordres Publics (1 par tour, sur le Forum), 4 possibilités :
- Annonce publique (avant 15h) : Tu révèles publiquement ton ordre privé illégal (détournement ou coup d’Etat). Si personne ne te dénonce (privé) : double tes gains de Détournement ou ajoute +15% de chances au Coup d'État (non cumulable si plusieurs conspirateurs). BLUFF AUTORISE !
- État d'urgence (Président uniquement) : Divise par 2 les chances de réussite des Coups d'État ce tour-ci, mais annule le salaire du Président au tour suivant et ne peut être ordonné qu’un seul tour pour chaque mandat présidentiel.
- Don public : N’importe quel joueur peut annoncer faire un don à un autre joueur durant ce tour et en indiquer le montant. Il pourra m’indiquer un autre montant en privé s’il le désire (0 par exemple) mais prendra le risque que l’autre joueur s’en rende compte.
- Ne rien faire
~~~~ Évènements publics
Événements ponctuels au cours de la partie offrant des bonus.
~~~~ En prison
Aucune action possible autre que la réponse aux évènements ponctuels. Attention, il y aura durant la partie deux tours (décidés aléatoirement en amont) durant lequel des impôts exceptionnels devront être levés pour entretenir les prisons. Ces jour-ci, toute personne en prison sera ponctionnée de 10% de sa fortune totale.
~~~~ Joueur inactif
Un joueur n’ayant passé aucun ordre privé durant le tour sera considéré automatiquement comme ne faisant rien. Cela dit, si quelqu’un le dénonce à tort, il ne paiera pas d’amende.