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Sujets .:. [GOUV] : Le Dôme lancement

[GOUV] : Le Dôme lancement

avatar jeandarc
De jeandarc
Le 16/07/26 à 22:41:32

Ma 3ème animation les amis ! Cette fois-ci en tant que ministre des festivités estivales !


Du dimanche 19 juillet au dimanche 26 juillet, 12 membres du forum seront projetés au cœur du Dôme. Chaque matin, la dure réalité de cet environnement hostile frappera : tempêtes de sable, baisses d'oxygène, contamination de l'eau ou rationnement strict...
Pour surmonter les péripéties dictées par le journal de bord quotidien, il n'y aura qu'une seule solution : l'action collective. Mais cette aventure a un coût. Pour réparer une brèche ou sécuriser un abri, certains devront accepter de sacrifier publiquement leurs propres points de vie pour sauver le groupe.
Mourrez-vous en héros au milieu de l'aventure pour sauver vos compagnons, ou garderez-vous vos forces en laissant vos voisins sombrer pour être le dernier debout et rafler les crédits ?

--> La Règle des 3 Topics
Pour que l'aventure soit parfaitement fluide, lisible et immersive, le jeu s'organisera autour de 3 espaces distincts. Ne vous trompez pas de porte !
1. Topic N°1 : [Le Dôme] lancement (Ce topic-ci)
Utilité : C'est ici que vous posez vos questions sur les règles et que vous postez votre candidature pour participer.
Après le lancement : Ce sujet restera ouvert pour discuter des aspects techniques ou poser des questions d'arbitrage à l'organisateur.
2. Topic N°2 : [Le Dôme] Le Journal de Bord (Lancement samedi 18 juillet)
Utilité : Le centre névralgique du jeu. Seul l'organisateur y publie les événements du matin et les bilans de survie du soir.
Pour les joueurs : Vous n'avez le droit d'y poster qu'un seul message par jour pour valider votre action officielle (entre le matin et 20h00) sous un format strict. Aucun blabla, débat ou RP n'est toléré ici.
3. Topic N°3 : [Le Dôme] La Place du Village (Lancement dimanche 19 juillet)
Utilité : Le défouloir officiel ! C'est ici que vous débattez, créez des alliances (publiques ou secrètes), accusez vos voisins d'être des traîtres, organisez les sacrifices de PV ou pleurez vos morts. Le RP et les punchlines y sont fortement encouragés.

--> Les Règles du Jeu
1. La Mécanique de Survie
Chaque joueur commence l'aventure avec 100 PV (Points de Vie). Si vous tombez à 0 PV, vous mourez (élimination définitive).
Le Dôme possède 3 jauges globales de survie, qui commencent toutes à 100 % :
L'Air (Oxygène)
L'Eau (Hydratation)
Le Bouclier (Énergie de défense)
Chaque soir à 20h00, l'environnement se dégrade et les jauges baissent automatiquement de -20% chacune.
Alerte Critique : Si une jauge tombe à 0%, le système de survie s'effondre. Tous les survivants perdent 30 PV par jour tant que la jauge n'est pas remontée !
2. Le Cycle Quotidien (Votre Action Officielle)
Chaque matin, un événement météo ou un incident sera publié dans le Journal de Bord. Vous aurez jusqu'à 20h00 pour y poster votre action officielle. 4 choix s'offrent à vous :
Réparer : Sacrifier vos propres PV pour faire remonter l'une des trois jauges du Dôme (ex : -15 PV pour vous, +15% d'Eau pour le groupe).
Fouiller : Ne rien donner au Dôme et fouiller les décombres pour trouver un objet ou un bonus personnel en secret par MP (soins, poisons, gilets pare-balles, pièges...).
Se reposer : Vous ne faites rien pour la communauté mais vous récupérez +10 PV (impossible de faire cette action deux jours de suite).
Attaquer : Vous agressez publiquement un autre joueur. Cela vous coûte de l'énergie (-10 PV pour vous) mais inflige de lourds dégâts à votre cible (-25 PV pour elle).
3. Le Twist : Les Rôles Cachés & La Règle Post-Mortem
Dès le samedi soir, chaque participant recevra en secret par MP son rôle pour l'aventure.
La Règle d'Or : Un joueur doit garder son rôle strictement secret de son vivant ou bluffer à ses risques et périls. En revanche, à l'instant précis où un joueur meurt, son rôle est publiquement révélé dans le Journal de Bord. Idéal pour réaliser (trop tard) qu'on a éliminé un innocent... ou célébrer la chute d'un traître.
Aperçu des rôles :
Le Saboteur (1 joueur) : Son but est de faire s'effondrer le Dôme. Chaque soir, il peut saboter une jauge de -15% en secret par MP. S'il gagne, sa part de crédits est doublée.
Le Médecin (1 joueur) : Une fois tous les deux jours, il peut soigner un autre joueur de +20 PV en secret par MP.
Le Robuste (2 joueurs) : Ils commencent avec 120 PV max au lieu de 100.
Le Fragile (2 joueurs) : De constitution faible, ils perdent 5 PV de plus que les autres lors des événements négatifs.
Le Citoyen Lambda (6 joueurs) : Aucun pouvoir, leur unique but est de survivre.

Du Jeudi 16 au Samedi 18 juillet : Inscriptions et Q&A sur ce topic.
Samedi 18 juillet au soir : Clôture des inscriptions, distribution des rôles secrets par MP et ouverture du Topic N°2 (Journal de Bord).
Dimanche 19 juillet au matin : Ouverture du Topic N°3 (La Place du Village) et lancement officiel du Jour 1.
Dimanche 26 juillet : Journée finale et évacuation des survivants.
La Récompense : Un énorme pactole de crédits à se partager entre survivants... ou à s'approprier si vous êtes le dernier debout.

Comment s'inscrire ?
Il y a strictement 12 places disponibles. Aucun multi-compte n'est autorisé.
Pour réserver votre place sous le Dôme, répondez simplement à ce sujet en confirmant votre participation. Si vous avez des questions sur le fonctionnement des règles, posez-les à la suite de votre inscription !
Serez-vous le guide altruiste qui se sacrifie pour le groupe, ou le survivant solitaire prêt à tout pour rafler la mise ? Le Dôme vous attend... et les places sont limitées. Tirage au sort si trop de participants, règle absolue être sûr d'être actif/active pendant les 8 jours de l'animation.

J'espère que ça vous plaira :)
avatar iskrenniy
De iskrenniy
Le 16/07/26 à 23:07:22

Je m'inscris. :)
avatar lemole
De lemole
Le 16/07/26 à 23:19:29

Pas tout compris mais je suis curieux
avatar doublecap
De doublecap
Le 16/07/26 à 23:31:42

inscris
avatar royco
De royco
Le 16/07/26 à 23:42:34

Je ne peux pas malheureusement participer cette fois-ci. Dommage, l'univers que tu présentes est captivant !
avatar crepeauchocolat
De crepeauchocolat
Le 16/07/26 à 23:44:33

Je m'inscris !
Mais pour des contraintes IRL je ne pourrai très probablement pas poster avant 18h
avatar jeandarc
De jeandarc
Le 17/07/26 à 00:10:32

Merci de cet engouement ! Pas de soucis pour contraintes irl crapeau !
avatar crepeauchocolat
De crepeauchocolat
Le 17/07/26 à 00:13:45

Crapeau ?
avatar bnjiji
De bnjiji
Le 17/07/26 à 07:45:15

Mdrrrrrrrr c'est la correction auto crapeau ça me le fait a chaque fois !!

Tu peux m'inscrire en tant que remplaçant. Si pas assez de place je la laisse volontiers ;)
avatar doublecap
De doublecap
Le 17/07/26 à 09:31:02

J’ai lu en en fait ça donne pas envie donc je reste inscris, juste pour faire tournée ton animation
avatar iskrenniy
De iskrenniy
Le 17/07/26 à 09:48:01

J'ai lu et en fait, ça donne vachement envie, donc je maintiens évidemment mon inscription.

Deux petites questions pour être sûr.

1/ "Fouiller : Ne rien donner au Dôme et fouiller les décombres pour trouver un objet ou un bonus personnel en secret par MP (soins, poisons, gilets pare-balles, pièges...)."

Le "en secret par MP" se rapport à quoi ?
L'ordre passé ? La communication par tes soins du bonus ? L'utilisation ultérieure du bonus ?

2/ On est d'accords que les fragiles se font arnaquer et n'ont qu'un malus dans le jeu ?

3/ Comment le saboteur fait pour faire s'écrouler le dôme ? Il faut que les 3 jauges soient à 0 ?
avatar jeandarc
De jeandarc
Le 17/07/26 à 13:21:26


Salut mon ami, voici ma réponse pour toi :)

1. L'action "Fouiller" :
La mécanique de la fouille se déroule en 3 temps distincts :
L'action est PUBLIQUE : Le matin, tu postes obligatoirement ton choix sur le Journal de Bord (?Action : FOUILLER?). Tout le monde sait donc que tu fouilles et que tu ne donnes pas de PV au Dôme ce jour-là.
La découverte est SECRÈTE : En cours de journée, je t'envoie un MP pour te révéler l'objet que tu as trouvé (ex: un poison, un kit de soin...). Les autres joueurs ignorent totalement ce que tu as dans tes poches.
L'utilisation dépend de l'objet : Si tu trouves un objet offensif (Poison, Piège), tu l'actives en secret par MP auprès de l'organisateur. Le soir, les dégâts apparaîtront sur le bilan public, mais ton nom restera masqué. Paranoïa garantie. Les objets défensifs (soins, gilets) peuvent être annoncés publiquement ou gérés en privé à ta guise.
2. Le rôle du "Fragile"
Oui, c'est un pur malus de départ. C'est le mode "Hardcore" du Dôme. Mais c'est un rôle psychologique redoutable sur un forum :
Côté RP/Diplomatie : N'ayant pas beaucoup de résistance, tu vas devoir négocier, t'allier et convaincre les autres (ou le Médecin) de te protéger.
Côté Bluff : C'est la couverture parfaite. Le Saboteur peut très bien prétendre être "Fragile" pour justifier la baisse rapide de ses PV. À l'inverse, un vrai Fragile devra faire attention à ne pas passer pour le Saboteur qui prend des coups en douce.
3. La condition de victoire du Saboteur
Faire tomber les 3 jauges à 0% face à 11 joueurs serait impossible. Le Saboteur l'emporte donc si l'une de ces deux conditions est remplie :
1. L'extinction totale : Tous les autres joueurs meurent avant la fin des 8 jours.
2. Le Dôme condamné : Lors du calcul final au Jour 8, au moins UNE des trois jauges (Air, Eau ou Bouclier) est à 0%. Si le système est en panne critique à l'heure de l'évacuation, le groupe a échoué et le Saboteur gagne la totalité du grand prix.
Son pouvoir secret (-15% par nuit sur la jauge de son choix) est son meilleur atout pour saboter les efforts collectifs au moment le plus critique !
avatar iskrenniy
De iskrenniy
Le 17/07/26 à 13:33:50

Très clair, merci.
avatar ourson
De ourson
Le 17/07/26 à 19:20:50

Mais ça a l’air dingue comme animation !!! Bravo ! Quel créativité !

Je vais tenter, je m’inscris !
avatar aura
De aura
Le 17/07/26 à 21:49:22

Très bonne idée d'animation.
Malheureusement pas trop le temps d'y participer.
Toutefois je te souhaite du succès =)
L'été sera show ^^
avatar jeandarc
De jeandarc
Le 18/07/26 à 20:44:10

Allez encore quelques heures pour vous inscrire les amis
De dinon
Le 19/07/26 à 00:41:58

Je demande une dérogation spéciale pour m'inscrire.
En effet je me suis fait mal aux deux mains et j'ai du me servir de mes pieds
avatar jeandarc
De jeandarc
Le 19/07/26 à 07:47:40

Les inscriptions sont prolongées aujourd’hui encore ! Transmettez et faites parler de l’animation les amis
avatar jeandarc
De jeandarc
Le 19/07/26 à 18:39:39

DERNIER APPEL ! Vous avez jusqu'à 22H pour vous inscrire les amis
avatar bloudy
De bloudy
Le 19/07/26 à 19:53:21

Si je peux en être ça m’intéresse.

Va falloir que je relise plusieurs fois les règles je pense mais ça a le mérite d’être original et nouveau, bravo pour ça déjà.
avatar ellevanne
De ellevanne
Le 19/07/26 à 19:59:08

J’en suis également !
Comme bloudy va falloir que je comprenne le tout ^^
avatar jeandarc
De jeandarc
Le 19/07/26 à 23:28:59

[INSCRIPTIONS CLÔTURÉES]
Merci à tous ! Nous avons nos 9 survivants prêts à entrer sous le Dôme. C'est le nombre parfait pour un huis clos sous haute tension.
Au programme pour cette fin de soirée :
D'ici 23h30 : Surveillez vos boîtes de réception, je distribue les rôles secrets par MP. Gardez bien votre identité pour vous, le bluff commence maintenant...
À 23h30 pile : Ouverture officielle du Topic N°2 : Le Journal de Bord. Le sujet sera créé ce soir pour que tout soit prêt.
Demain (Lundi) matin :
Publication du tout premier événement météo dans le Journal de Bord (ce qui lancera le compte à rebours pour vos premières actions officielles).
Ouverture du Topic N°3 : La Place du Village pour lancer les débats, le RP, les alliances et la paranoïa.
Note d'équilibrage : Suite au passage à un format à 9 joueurs, la baisse automatique des jauges chaque soir sera de -15% au lieu de -20% afin de laisser une chance équitable à l'action collective.
avatar jeandarc
De jeandarc
Le 19/07/26 à 23:43:57

SI VOUS N'AVEZ PAS RECU VOTRE RÔLE C'EST QUE VOUS ÊTES CITOYEN.
Sauf si vous ne m'avez pas encore dans vos contacts ahah ajoutez moi et demandez moi