Anim loups-garous - saison 2

VPMiens, VPMiennes !
Vous l’avez souhaité – ou pas, mais les surprises ne sont-elles pas parfois les bienvenues sur VPM ? – et elle est là. Tout est dans le titre : je suis fière de vous présenter la saison 2 de l’animation LES LOUPS-GAROUS DE THIERCELIEUX.
Après la victoire cruelle des loups-garous à la première édition, il semblerait pourtant que le village de Thiercelieux fasse encore parler de lui…
Par un acte de courage – ou de folie, l’avenir nous le dira – vous avez décidé d’y retourner pour vous y installer. Mais la malédiction a frappé : parmi vous se cachent des individus qui ne vous veulent pas du bien…
Alors ? Thiercelieux sera-t-elle enfin libérée, ou à nouveau condamnée ? Vos actes construiront-ils un havre de paix, ou un cimetière ?
Comme il s’agit d’une saison 2 et qu’on se lasserait s’il n’y avait aucun changement, quelques modifications ont été faites.
Rappel des règles :
2 camps : les loups-garous et les villageois. Les loups-garous doivent éliminer les villageois et les villageois doivent éliminer les loups-garous pour gagner. Et bien sûr les amoureux doivent survivre à deux. Mais un nouvel élément pourrait bouleverser les équilibres…
Le déroulement :
Cette partie est divisée en tours. Chaque tour est constitué de la nuit et du jour.
Déroulement d’une nuit :
1. Cupidon : désigne les deux amoureux.
2. L’enfant sauvage : au début de la partie, il désigne secrètement un joueur qui sera son modèle.
3. Le salvateur : désigne la personne qu’il protégera.
4. Le ou les loups-garous : choisissent ensemble leur victime.
5. La sorcière : décide d’utiliser – ou pas ! – une ou ses deux potions.
À partir de la nuit 2 :
1. Le salvateur
2. Les loups-garous
3. La sorcière
Déroulement d’une journée :
Temps de débat, puis temps de vote pour éliminer un joueur. Le joueur qui a la majorité relative des votes contre lui est éliminé et son rôle révélé.
En cas d’égalité, un second vote aura lieu, où vous ne pourrez voter que contre les joueurs qui ont eu le plus de votes contre eux. Si l’égalité persiste, personne n’est éliminé.
Récapitulatif des rôles :
Villageois :
- Cupidon : à la première nuit, désigne les deux amoureux parmi tous les joueurs. Les deux amoureux devront se protéger l’un l’autre, car si l’un meurt, l’autre meurt aussi. Leur objectif est donc d’être tous les deux vivants à la fin de la partie.
- Salvateur : nouveau rôle qui remplace la voyante. Au début de chaque nuit, il indique par mp au MJ (moi) le nom du joueur qu’il va protéger. Ce joueur sera protégé de l’attaque des loups-garous, mais pas de la potion d’empoisonnement de la sorcière. Le salvateur peut se protéger lui-même, mais n’a pas le droit de protéger le même joueur deux fois de suite. Personne, sauf le salvateur, ne sait qui il a protégé.
- Sorcière : dispose d’une potion de soin et d’une potion de poison pour toute la partie. Quand vient son tour, elle peut 1. ressusciter la victime des loups-garous, 2. tuer la personne de son choix ou 3. ne rien faire et conserver ses potions.
- Enfant sauvage : nouveau rôle également. À la nuit 1, il choisit un joueur qui deviendra son modèle. Tant que le modèle est vivant, l’enfant sauvage est un villageois qui doit éliminer les loups-garous. Si le modèle meurt, l’enfant sauvage devient un loup-garou.
- Chasseur : s’il meurt, il tue la personne de son choix.
- Simple villageois : un villageois sans pouvoir particulier.
Loups-garous :
- Loup-garou : chaque nuit, les loups-garous se mettent d’accord sur le joueur qu’ils vont éliminer et communiquent ce nom par mp au MJ.
- Loup blanc : un nouveau rôle très particulier. C’est un loup-garou comme les autres… sauf qu’il n’est pas dans leur camp. Son rôle est d’être le seul survivant. C’est l’unique condition à sa victoire.
À noter :
- Si la victime des loups-garous est protégée par le salvateur, la sorcière ne pourra pas utiliser sa potion de vie, et n’aura donc aucune connaissance de la victime des loups-garous de cette nuit.
- Si la sorcière utilise sa potion d’empoisonnement sur le joueur protégé par le salvateur, ce joueur mourra.
- Les rôles seront adaptés selon le nombre de participant.e.s
- Vous ne saurez pas au commencement de la partie s’il y a un loup blanc ou non. Vous ne le saurez que s’il meurt et que son rôle est révélé, ou à la fin de la partie. Les loups-garous non plus ne sauront pas si un loup blanc est parmi eux.
- Les rôles sont secrets
- Les multi ne sont pas autorisés
- Il faudrait au moins 5 participant.e.s pour que la partie puisse se faire
- Et si quelque chose n’est pas clair, n’hésitez pas !
Inscriptions closes le 30 juillet à 22h.
Alors ? Prêt.e.s à tenter l'aventure ?
Vous l’avez souhaité – ou pas, mais les surprises ne sont-elles pas parfois les bienvenues sur VPM ? – et elle est là. Tout est dans le titre : je suis fière de vous présenter la saison 2 de l’animation LES LOUPS-GAROUS DE THIERCELIEUX.
Après la victoire cruelle des loups-garous à la première édition, il semblerait pourtant que le village de Thiercelieux fasse encore parler de lui…
Par un acte de courage – ou de folie, l’avenir nous le dira – vous avez décidé d’y retourner pour vous y installer. Mais la malédiction a frappé : parmi vous se cachent des individus qui ne vous veulent pas du bien…
Alors ? Thiercelieux sera-t-elle enfin libérée, ou à nouveau condamnée ? Vos actes construiront-ils un havre de paix, ou un cimetière ?
Comme il s’agit d’une saison 2 et qu’on se lasserait s’il n’y avait aucun changement, quelques modifications ont été faites.
Rappel des règles :
2 camps : les loups-garous et les villageois. Les loups-garous doivent éliminer les villageois et les villageois doivent éliminer les loups-garous pour gagner. Et bien sûr les amoureux doivent survivre à deux. Mais un nouvel élément pourrait bouleverser les équilibres…
Le déroulement :
Cette partie est divisée en tours. Chaque tour est constitué de la nuit et du jour.
Déroulement d’une nuit :
1. Cupidon : désigne les deux amoureux.
2. L’enfant sauvage : au début de la partie, il désigne secrètement un joueur qui sera son modèle.
3. Le salvateur : désigne la personne qu’il protégera.
4. Le ou les loups-garous : choisissent ensemble leur victime.
5. La sorcière : décide d’utiliser – ou pas ! – une ou ses deux potions.
À partir de la nuit 2 :
1. Le salvateur
2. Les loups-garous
3. La sorcière
Déroulement d’une journée :
Temps de débat, puis temps de vote pour éliminer un joueur. Le joueur qui a la majorité relative des votes contre lui est éliminé et son rôle révélé.
En cas d’égalité, un second vote aura lieu, où vous ne pourrez voter que contre les joueurs qui ont eu le plus de votes contre eux. Si l’égalité persiste, personne n’est éliminé.
Récapitulatif des rôles :
Villageois :
- Cupidon : à la première nuit, désigne les deux amoureux parmi tous les joueurs. Les deux amoureux devront se protéger l’un l’autre, car si l’un meurt, l’autre meurt aussi. Leur objectif est donc d’être tous les deux vivants à la fin de la partie.
- Salvateur : nouveau rôle qui remplace la voyante. Au début de chaque nuit, il indique par mp au MJ (moi) le nom du joueur qu’il va protéger. Ce joueur sera protégé de l’attaque des loups-garous, mais pas de la potion d’empoisonnement de la sorcière. Le salvateur peut se protéger lui-même, mais n’a pas le droit de protéger le même joueur deux fois de suite. Personne, sauf le salvateur, ne sait qui il a protégé.
- Sorcière : dispose d’une potion de soin et d’une potion de poison pour toute la partie. Quand vient son tour, elle peut 1. ressusciter la victime des loups-garous, 2. tuer la personne de son choix ou 3. ne rien faire et conserver ses potions.
- Enfant sauvage : nouveau rôle également. À la nuit 1, il choisit un joueur qui deviendra son modèle. Tant que le modèle est vivant, l’enfant sauvage est un villageois qui doit éliminer les loups-garous. Si le modèle meurt, l’enfant sauvage devient un loup-garou.
- Chasseur : s’il meurt, il tue la personne de son choix.
- Simple villageois : un villageois sans pouvoir particulier.
Loups-garous :
- Loup-garou : chaque nuit, les loups-garous se mettent d’accord sur le joueur qu’ils vont éliminer et communiquent ce nom par mp au MJ.
- Loup blanc : un nouveau rôle très particulier. C’est un loup-garou comme les autres… sauf qu’il n’est pas dans leur camp. Son rôle est d’être le seul survivant. C’est l’unique condition à sa victoire.
À noter :
- Si la victime des loups-garous est protégée par le salvateur, la sorcière ne pourra pas utiliser sa potion de vie, et n’aura donc aucune connaissance de la victime des loups-garous de cette nuit.
- Si la sorcière utilise sa potion d’empoisonnement sur le joueur protégé par le salvateur, ce joueur mourra.
- Les rôles seront adaptés selon le nombre de participant.e.s
- Vous ne saurez pas au commencement de la partie s’il y a un loup blanc ou non. Vous ne le saurez que s’il meurt et que son rôle est révélé, ou à la fin de la partie. Les loups-garous non plus ne sauront pas si un loup blanc est parmi eux.
- Les rôles sont secrets
- Les multi ne sont pas autorisés
- Il faudrait au moins 5 participant.e.s pour que la partie puisse se faire
- Et si quelque chose n’est pas clair, n’hésitez pas !
Inscriptions closes le 30 juillet à 22h.
Alors ? Prêt.e.s à tenter l'aventure ?

Inscris
G
bonjour!! je m inscris
animation qui a l air tres interessente
animation qui a l air tres interessente
G
est ce que il y a le loup blanc?

@gertrude vous ne le saurez pas ;) surprise héhé
K
Moi aussi ça m'intéresse, inscrit
J
je m’inscris

Animation qualitative : je m’inscrit

Pas lu les nouvelles regles mais je m'inscris

Si ya de la place ok pour moi

J’en suis également ! Merci de proposer d’animer le forum :-)

Merci pour vos inscriptions ! Heureuse de voir que ça a toujours autant de succès haha ! ^^

Les nouveaux rôles vont clairement ajouter un plus considérable au jeu ! Excellents choix !

Il va sans dire que je m’inscris

Je suis de la partie egalement j'espère réussir a bien suivre ! N'hésitez pas me rappeler a l'ordre
D
Je m'inscrive

Merci pour vos inscriptions et pour vos gentils mots ! Hâte de commencer l'aventure hihi

Tropppppp bien la saison 2 arrive ^^
Je veux bien me joindre à vous !
Je veux bien me joindre à vous !